Os desenvolvedores da criptomoeda Nano criaram um plug-in que adiciona transações de criptomoeda aos jogos criados usando o popular Unreal Engine 4. O novo plug-in permite que os usuários paguem pelos itens do jogo na criptomoeda Nano – e também sejam pagos. Atualmente, está na versão beta, mas pode ser usado por todos que desenvolvem hoje na plataforma UE4.
Em um tweet, Wesley Shillingford, desenvolvedor sênior de software da Nano, lançou uma demonstração do projeto que mostrava como os jogadores podem recarregar suas carteiras de criptomoedas, usando as moedas dos jogos. Na demo, os jogadores também podem receber Nano por matar monstros; “Uma abordagem semelhante pode ser aplicada de várias maneiras, como matar chefes, pegar o Nano como uma vantagem no nível”.
Os jogadores também podem “ganhar dinheiro no jogo com loot boxes ou assistir a anúncios no jogo”, disse Shillingford, ou participar de “torneios no jogo [que] têm pequenos pagamentos onde o vencedor recebe o pote inteiro”. Shillingford imagina um mundo em que os jogadores poderiam facilmente trocar fundos com outras pessoas online ou comprar itens de outros jogadores.
Pagar pelo que usa
Imagine que o jogo mais recente custa US $ 60 e você está sem dinheiro. Com as microtransações de criptomoeda, disse Shillingford, você pode ter um modelo de pagamento por peça, no qual paga apenas o tempo que realmente jogou.
Por mais que os jogadores se queixem dos micropagamentos, a adição de criptomoeda ao mix pode tirar um pouco de poder dos desenvolvedores – que usam moedas virtuais como uma maneira de incentivar os jogadores a investir mais dinheiro no jogo.
“Vimos uma mudança gradual da compra de jogos para modelos de assinatura”, disse Shillingford. Ele aponta para serviços como Xbox Game Pass, Playstation Now e Origin Access, que cobram dos usuários uma taxa mensal para jogar. “Acho que podemos dar um passo adiante e, na verdade, você só paga pelo que usa”, disse ele.
Shillingford disse que as taxas de transação impedem que esse modelo aconteça; é por isso que muitos jogos têm gastos mínimos em microtransações. Mas com a Nano, não há taxas de transação, tudo é descentralizado e os pagamentos são instantâneos. Isso significa que os desenvolvedores de jogos que usam o plug-in não perderiam dinheiro com taxas de pagamento, algo que poderia convencer alguns a implementar micropagamentos.
A indústria
A Nano tem um valor de mercado de pouco mais de US $ 100 milhões e negocia quase US $ 3 milhões por dia. Sua entrada no espaço de videogame não tem precedentes; a indústria de jogos é uma área essencial para a inovação em blockchain, com a gigante de jogos Ubisoft configurando a “Blockchain Game Alliance” para injetar dinheiro no crescente mercado.
Nos últimos meses, Gods Unchained, jogo de negociação de criptomoedas, levantou US $ 15 milhões em financiamento (e ganhou as manchetes após entrar no debate sobre a censura chinesa aos protestos em Hong Kong).