Com o mercado criptográfico em baixa, os jogadores de games em blockchain não estão mais preocupados com rentabilidades e estão visando mais diversão e menos lucros.
Passou mais um hype
A empresa agregadora de informações em gamefi, ChainPlay, constatou que o mercado dos games está recebendo mais jogadores e menos investidores.
Em um relatório os analistas da ChainPlay afirmaram que a indústria gamefi, que mistura diversão com investimentos, está atraindo usuários com maior probabilidade de escolherem projetos para entretenimento do que para investimento.
Segundo a empresa, inicialmente cerca de 50% dos investidores ingressaram no mercado de gamefi por causa do potencial de lucro.
Entretanto, com o inverno cripto os usuários viram seus fundos desaparecerem, o que fez com que estes passassem a se interessar mais pelos jogos do que pelos investimentos.
Agora, em pesquisa realizada com 2.428 usuários de gamefi, 75% dos entrevistados afirmaram que entraram no mercado de criptoativos apenas por causa de seu interesse em GameFi.
A maior parte dos usuários não culpou apenas a derrocada do mercado para deixarem de terem lucro nos jogos, mas também associaram o fraco desempenho econômico dos jogos para que isso acontecesse.
Além da fraca economia dos jogos, conforme apontado pelos usuários, e a própria queda do mercado cripto, os analistas apontaram outros problemas que levaram a diminuição do uso do gamefi, como a baixa qualidade gráfica dos jogos, e preocupações por parte dos usuários com jogos fraudulentos.
Pensando no futuro, 81% dos usuários de gamefi disseram que estão se afastando do pensamento tradicional de obtenção de lucro e priorizando o fator diversão, alegando buscar por experiências positivas e jogabilidade do gamefi.
Assim, o relatório mostrou que em 2022 os investidores em todo o mundo gastaram uma média de 2,5 horas por dia participando de jogos em blockchains.
Este tempo está bem abaixo do que foi reportado em 2021, onde os usuários ficavam cerca de 4,4 horas, em média, jogando.
Uma boa parte dos usuários (44%) disse acreditar que faltam as grandes empresas de games entrarem no mercado para que a qualidade e a segurança dos games aumentem.
Nestes âmbito, uma pesquisa realizada em novembro do ano passado com grandes empresas de games mostrou que 72% delas pretendia adentrar ao mercado de gamefi este ano.
O fato que é que este mercado viveu um hype em 2021, assim como todos os segmentos do mercado cripto, e agora também está vivendo o inverno cripto.
Em janeiro deste ano o mercado de gamefi chegou a arrecadar mais de US$ 1 bilhão de dólares, valor este que não passou de US$ 280 milhões no mês passado.
Por fim, vale lembrar que houve diversos relatos de pessoas que largaram seus empregos para viverem de gamefi.
Atualmente o mercado de games em blockchain possui capitalização de cerca de US$ 7,5 bilhões, e possui mais de 1.500 jogos.
Atualmente as blockchains com maior capitalização de mercado em gamefi são: The SandBox (metaverso), Decentraland (metaverso), e Axie Infinity (Game), Enjin (metaverso) e StepN (move-to-earn).